package Logic.Juego;
public class Tablero {

	private Casilla [][] tablero;
	
	public Tablero(int dimension)
	{
		tablero=new Casilla[dimension][dimension];
	}
	
	public void insertarCasilla(int posX, int posY, Casilla casilla)
	{
		tablero[posX][posY]=casilla;
	}
	
	public Casilla[][] getTablero() {
		return tablero;
	}
	
	public void mostrarPiezas(){
		for(int fila=0;fila<8;fila++)
		{
			for(int columna=0;columna<8;columna++)
			{
				if(tablero[fila][columna].getPieza()!=null)
				{
				System.out.println("Posicion: "+tablero[fila][columna].getPieza().getPosicionActual().getPosX()+","+tablero[fila][columna].getPieza().getPosicionActual().getPosY()+", Color casilla:"+tablero[fila][columna].getColor());
				System.out.println("Pieza "+tablero[fila][columna].getPieza()+" , Color "+tablero[fila][columna].getPieza().getColor());
				System.out.println("");
				}
				}
		}
		
	}

	
	
	
	

}
